TeknologiLatihan Soal Narasi Berpikir Komputasional dan Praktik Lintas Bidang Menguji pemahamanmu tentang sistem persamaan linear dua variabel (SPLDV) dalam menyelesaikan soal cerita, meliputi menyusun model matematika dari masalah sehari-hari, menyelesaikan sistem persamaan dengan eliminasi atau substitusi, menentukan harga barang, umur, dan ukuran bangun datar, serta menarik kesimpulan yang tepat dari hasil perhitungan. 1. Sebuah peta sederhana menunjukkan jalan dari gerbang ke perpustakaan: lurus 50 m, kemudian belok kanan 30 m. Peta hanya menampilkan jalan, persimpangan, gerbang, dan perpustakaan. Pilih semua pernyataan yang benar. Jarak total dari gerbang ke perpustakaan adalah 20 m Jarak total dari gerbang ke perpustakaan adalah 80 m Pohon dan batu di pinggir jalan tidak perlu digambar pada peta Memilih informasi penting dan mengabaikan detail yang tidak diperlukan disebut dekomposisi Memilih informasi penting dan mengabaikan detail yang tidak diperlukan disebut abstraksi Show Hint Pembahasan: Jarak total = 50 + 30 = 80 m (opsi 2). Pohon dan batu tidak diperlukan untuk menunjukkan arah, sehingga tidak perlu digambar (opsi 3). Memilih informasi penting dan mengabaikan detail yang tidak diperlukan disebut abstraksi (opsi 5). Jawaban benar: opsi 2, 3, 5. 2. Berpikir Komputasional memiliki 4 konsep utama: dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma. Sebuah kelompok sudah menerapkan dekomposisi dan abstraksi. Pilih semua pernyataan yang benar. Konsep yang belum diterapkan ada 3 Konsep yang sudah diterapkan ada 2 Konsep yang belum diterapkan adalah dekomposisi dan abstraksi Konsep yang belum diterapkan ada 2 Konsep yang belum diterapkan adalah pengenalan pola dan algoritma Show Hint Pembahasan: Dari 4 konsep, yang sudah diterapkan ada 2 (opsi 2). Yang belum diterapkan = 4 - 2 = 2 konsep (opsi 4), yaitu pengenalan pola dan algoritma (opsi 5). Jawaban benar: opsi 2, 4, 5. 3. Sebuah tempat sampah pintar berbentuk balok dengan panjang 30 cm, lebar 20 cm, dan tinggi 40 cm. Pilih semua pernyataan yang benar. Volume tempat sampah adalah 12.000 cm³ Merancang bentuk tempat sampah tidak memerlukan unsur seni atau desain Volume tempat sampah adalah 24.000 cm³ Menghitung ukuran tempat sampah memerlukan Matematika Membuat program untuk sensor tutup memerlukan Informatika Show Hint Pembahasan: Volume balok = p x l x t = 30 x 20 x 40 = 24.000 cm³ (opsi 3). Menghitung ukuran menggunakan Matematika (opsi 4) dan membuat program sensor menggunakan Informatika (opsi 5). Merancang bentuk tetap memerlukan seni atau desain, sehingga opsi 2 salah. Jawaban benar: opsi 3, 4, 5. 4. Pada sebuah permainan kuis, skor awal pemain 0 dan setiap jawaban benar menambah 10 poin. Pemain menjawab 8 soal dan 6 di antaranya benar. Pilih semua pernyataan yang benar. Skor akhir pemain adalah 60 Skor akhir pemain adalah 80 Pemain menjawab salah 2 soal Langkah menambah skor ketika jawaban benar merupakan bagian dari algoritma Skor maksimal permainan tersebut adalah 70 Show Hint Pembahasan: Skor akhir = 6 x 10 = 60 (opsi 1). Soal yang salah = 8 - 6 = 2 (opsi 3). Aturan menambah skor merupakan langkah dalam algoritma (opsi 4). Skor maksimal = 8 x 10 = 80, bukan 70. Jawaban benar: opsi 1, 3, 4. 5. Empat siswi membuat aplikasi pengingat jadwal belajar. Mereka membagi 12 tugas sama banyak dan menggabungkan Matematika, Informatika, dan desain. Pilih semua pernyataan yang benar. Setiap siswi mengerjakan 4 tugas Setiap siswi mengerjakan 3 tugas Membagi 12 tugas menjadi bagian-bagian kecil adalah contoh abstraksi Menggabungkan Matematika, Informatika, dan desain adalah contoh Praktik Lintas Bidang Bidang ilmu yang digabungkan ada 4 Show Hint Pembahasan: Setiap siswi mengerjakan 12 : 4 = 3 tugas (opsi 2). Menggabungkan beberapa bidang ilmu untuk menghasilkan karya adalah Praktik Lintas Bidang (opsi 4). Membagi tugas menjadi bagian kecil adalah dekomposisi, bukan abstraksi. Bidang yang digabungkan ada 3, bukan 4. Jawaban benar: opsi 2, 4. 6. Penggunaan listrik sebuah sekolah selama tiga hari adalah: Senin 20 kWh, Selasa 25 kWh, dan Rabu 15 kWh. Data ini akan disajikan pada poster hemat energi. Pilih semua pernyataan yang benar. Total penggunaan listrik selama tiga hari adalah 60 kWh Rata-rata penggunaan listrik per hari adalah 25 kWh Rata-rata penggunaan listrik per hari adalah 20 kWh Hari dengan penggunaan listrik paling sedikit adalah Selasa Menyusun kalimat ajakan hemat energi hanya memerlukan Matematika Show Hint Pembahasan: Total = 20 + 25 + 15 = 60 kWh (opsi 1). Rata-rata = 60 : 3 = 20 kWh (opsi 3). Penggunaan paling sedikit adalah Rabu (15 kWh), bukan Selasa. Kalimat ajakan memerlukan Bahasa Indonesia, bukan hanya Matematika. Jawaban benar: opsi 1, 3. 7. Sebuah permainan matematika digital memiliki 10 soal. Setiap jawaban benar bernilai 5 poin dan jawaban salah bernilai 0. Seorang pemain menjawab benar 7 soal. Pilih semua pernyataan yang benar. Skor akhir pemain adalah 70 Skor akhir pemain adalah 35 Skor maksimal permainan adalah 50 Pemain menjawab salah 3 soal Skor maksimal permainan adalah 100 Show Hint Pembahasan: Skor akhir = 7 x 5 = 35 (opsi 2). Skor maksimal = 10 x 5 = 50 (opsi 3). Soal yang salah = 10 - 7 = 3 (opsi 4). Jawaban benar: opsi 2, 3, 4. 8. Sebuah pola warna diulang terus: merah, biru, hijau, merah, biru, hijau, dan seterusnya. Pilih semua pernyataan yang benar. Warna ke-7 adalah merah Warna ke-9 adalah hijau Warna ke-10 adalah biru Pola tersebut berulang setiap 3 warna Warna ke-8 adalah hijau Show Hint Pembahasan: Pola berulang setiap 3 warna (opsi 4). Warna ke-7 sama dengan warna ke-1, yaitu merah (opsi 1). Warna ke-9 sama dengan warna ke-3, yaitu hijau (opsi 2). Warna ke-10 sama dengan warna ke-1, yaitu merah, bukan biru. Warna ke-8 sama dengan warna ke-2, yaitu biru, bukan hijau. Jawaban benar: opsi 1, 2, 4. 9. Perhatikan pola bilangan berikut: 2, 4, 6, 8, 10, .... Pilih semua pernyataan yang benar. Setiap bilangan bertambah 2 Bilangan berikutnya adalah 11 Bilangan berikutnya adalah 12 Semua bilangan pada pola ini adalah bilangan ganjil Bilangan ke-7 pada pola ini adalah 14 Show Hint Pembahasan: Selisih setiap dua bilangan berurutan adalah 2, sehingga pola bertambah 2 (opsi 1). Bilangan setelah 10 adalah 10 + 2 = 12 (opsi 3), bukan 11. Urutan selanjutnya 12 lalu 14, sehingga bilangan ke-7 adalah 14 (opsi 5). Semua bilangan pada pola ini genap, bukan ganjil. Jawaban benar: opsi 1, 3, 5. 10. Sebuah permainan kuis dibagi menjadi 5 bagian: halaman awal, tampilan soal, kolom jawaban, penghitungan skor, dan hasil akhir. Setiap bagian dikerjakan selama 2 jam, satu per satu. Pilih semua pernyataan yang benar. Total waktu pengerjaan seluruh bagian adalah 10 jam Total waktu pengerjaan seluruh bagian adalah 7 jam Membagi permainan menjadi 5 bagian adalah contoh abstraksi Membagi permainan menjadi 5 bagian adalah contoh dekomposisi Setiap bagian dapat dikerjakan secara bertahap Show Hint Pembahasan: Memecah permainan menjadi 5 bagian yang lebih kecil adalah dekomposisi (opsi 4), bukan abstraksi. Total waktu = 5 x 2 jam = 10 jam (opsi 1). Setiap bagian dapat dikerjakan secara bertahap (opsi 5). Jawaban benar: opsi 1, 4, 5. Kembali Mulai Latihan Berikutnya Time's up